Para o episódio de World of Remnant de mesmo nome, veja Aura (episódio de WoR)
"A aura é a manifestação de nossas almas. Ela carrega nossos fardos e protege nossos corações."
- Pyrrha Nikos, explicando o que é aura para Jaune Arc
Aura é a manifestação da alma em RWBY e pode ser usada para realizar uma ampla gama de habilidades. Essas habilidades específicas e suas forças diferem de indivíduo para indivíduo e dependem de vários fatores, como a experiência, o treinamento e as habilidade inatas.
Descrição[]
Aura é uma habilidade que todos aqueles com alma podem usar, pelo menos com prática suficiente. Porque a aura é a manifestação da alma, ela pode ser muito diferente dependendo de quem a está usando. Por exemplo, a cor de aura difere de pessoa para pessoa: a de Pyrrha é vermelha, a de Jaune é branca e a de Ren é rosa, entre muitas outras.
É mencionado que qualquer coisa com uma alma tem uma aura, incluindo humanos e faunos; até mesmo pessoas sintéticas com almas, como Penny Polendina, podem gerar uma aura. Os grimm, sendo criaturas sem alma, são as únicas formas conhecidas de vida que não possuem aura.
Usuários habilidosos de aura podem criar suas próprias barreiras ou até mesmo aumentar suas próprias habilidades de alguma forma. Armas e armaduras também podem atuar como um canal para a aura, permitindo uma gama ainda maior de capacidades ofensivas e defensivas. Isso se aplica até mesmo a "armas" não tradicionais, como um pedaço de pão ou um alho-poró, como visto durante a guerra de comida em "Best Day Ever".
Foi visto que a força de uma aura se enfraquece com o uso contínuo. Isso limita as aplicações da aura no combate, pois, com o tempo ou uso frequente, a aura de uma pessoa irá se esgotar até o ponto de ficarem enfraquecidas ou mesmo incapacitadas. A aura quando completamente esgotada é representada visualmente como um brilho colorido que se estende pelo corpo de uma pessoa, indicando que agora ela pode ser fisicamente ferida. a aura tende a piscar quando está quase esgotada.
A aura pode ser recarregada e o tempo necessário para recarregar é diferente para cada pessoa.
A aura também pode variar entre indivíduos em termos de quantidade de energia que pode ser usada, Pyrrha percebeu durante a iniciação de Beacon que Jaune possuía uma reserva extraordinariamente grande de aura apesar de sua total falta de familiaridade com o conceito até aquele momento.
Dizem que os poderes de uma Donzela estão ligados à aura, até a morte da usuária, o que permite que que o poder possa então se separar de sua aura.
Enquanto aqueles que usam próteses robóticas como Yang Xiao Long e James Ironwood são aparentemente capazes de proteger sua anatomia artificial com aura, aqueles que usam transplantes de grimm não são capazes do mesmo, devido à sua natureza sem alma mencionada.
Habilidades[]
Aura é uma fonte de energia necessária para todos os caçadores, sendo um poderoso aliado nas batalhas. Ela também é necessária para ativa o uso de Dust. Aura, como demonstrado por vários personagens, pode ser usada nas seguintes maneiras.
- Defesa: Demonstrado por Lie Ren na Floresta Esmeralda e explicado por Pyrrha Nikos. Aura pode ser usada principalmente para fins defensivos. Ren usou a sua para bloquear as presas de um King Taijitu que estava atacando ele. Enquanto que os usuários de aura não se machucarão desde que sua Aura esteja ativa, eles ainda podem sentir sensações como dor e calor. É preciso treino para sempre manter um escudo de aura ao redor.
- Ataque: Demonstrado por Ren na floresta, quando ele enviou uma onda de choque de força impulsionando uma presa através da cabeça da cobra, fazendo com que ela exploda. Fox Alistair demonstrou uma habilidade semelhante durante a luta em "Breach", onde uma onda de choque do seu punho explodiu uma Ursa Maior. Além disso, Pyrrha afirmou que as ferramentas e equipamentos podem ser canais para a aura de uma pessoa.
- Desbloqueio de aura: A aura de uma pessoa pode ser usada para "desbloquear" a aura de outra pessoa; como mostrado por Pyrrha, ao desbloquear a aura de Jaune Arc. No entanto, isso parece prejudicar o usuário.
- Cura: Também parece que aqueles que possuem uma aura forte o suficiente podem curar ferimentos menores. Jaune usou a sua para curar um pequeno corte causado após ter a sua aura desbloqueada. No entanto, parece que a cura é automática e não causada por vontade própria.
- Percepção extra-sensorial: Na Floresta Esmeralda, Pyrrha explica que a aura permite que você sinta quem pode estar te observando sem saber que alguém realmente está lá, enquanto é visto que Ren parou de andar e estreitou os olhos antes de um Rei Taijitu aparecer atrás dele. Lie Ren também foi capaz de sentir Tyrian Callows se aproximando do time RNJR em "Tipping Point" e avisou sua equipe para se preparar para a batalha.
- Proteção climática: A aura de um pessoa pode protegê-la do clima frio, como visto pelo Time RWBY e outras pessoas ao caminharem por uma tempestade de neve nas montanhas de Anima com roupas finas sem mostrar nenhum desconforto. Assim como os danos de combate, o clima extremo pode desgastar a aura, o que exigiu que o grupo buscasse abrigo nas Fazendas Brunswick. A aura de Weiss Schnee começou a enfraquecer e ela começou a tremer de frio ao entrar em uma das casas da fazenda.
Outras habilidades específicas, conhecidas como semblantes, parecem ser exclusivas para certos indivíduos. De acordo com "Aura", o quarto episódio de RWBY: World of Remnant, o semblante é a projeção da aura em uma forma mais tangível. Em "Extracurricular", é revelado que o primeiro passo no treinamento é aprender a ativar a sua aura, para que assim possa aprender a desenvolver um semblante.
Ativação[]
Parece que a aura é capaz de se manifestar de diferentes maneiras quando em está em uso e assume a cor da energia interior de alguém. Aparece como um leve brilho ao redor do corpo.
Foi afirmado que a ativação de uma aura requer treinamento e força de vontade, embora alguém com treinamento considerável possa desbloquear a aura de outra pessoa.
Captura[]
O reino de Atlas vem realizando pesquisas científicas a respeito da natureza e composição da aura. Suas pesquisas produziram tecnologias experimentais que é foram capaz de "capturar" a aura de uma pessoa e transferi-la para algo ou outra pessoa. Tal tecnologia chegou a levar à criação de Penny, a primeira pessoa sintética a gerar uma aura.
A existência dessa tecnologia é altamente classificada, mas muitos que a conhecem a consideram imoral e errada. Independentemente disso, esta tecnologia foi destinada a desempenhar um papel fundamental na prevalecimento do poder de Amber, cujo poder está ligado à aura, de cair nas mãos de Cinder Fall para que assim possa ser feita a transferência não natural dos poderes para Pyrrha. Presume-se que, se o plano tivesse sido bem sucedido, poderiam ter havido efeitos desconhecidos sobre a psique e a identidade pessoal de Pyrrha, que seria fundida com a de Amber.
Cinder antecipou o plano e matou Amber antes que a transferência pudesse ser completada.
Torneios[]
No episódio "Jaunedice", é revelado que a força da aura, como uma proporção do seu potencial máximo, pode ser monitorada eletronicamente e exibida em um Scroll. Isto permite o desenvolvimento de um esporte competitivo entre os caçadores.
Como aura pode proteger seu usuário contra um pouco da força de golpes físicos, é possível duelar usando armas totalmente prontas para combate sem risco de morte ou ferimentos graves. Tais torneios são monitorados de perto por um árbitro e, caso a força da aura de um combatente caia demais até o ponto onde elas possam mais para proteger seus usuários, a partida é automaticamente interrompida e o combatente com o maior percentual de aura restante é declarado o vencedor.
O duelo entre Jaune e Cardin Winchester prova que aura não oferece 100% de proteção contra golpes, já que Jaune está visivelmente ferido e sem fôlego por um golpe no abdômen pela maça de seu oponente. No entanto, Glynda Goodwitch interrompe a partida antes que Cardin possa atacar novamente, indicando que a aura de Jaune com cerca de 20% de poder não pararia outro golpe de força total.
Há um importante torneio competitivo internacional, chamado Festival de Vytal, no qual os alunos da Academia Beacon podem competir como representantes da região de Vale. Outro torneio conhecido é o torneio regional de Mistral, que foi vencido por Pyrrha por quatro anos seguidos.
Estes torneios e duelos revelaram que uma vez que a aura de uma pessoa cai abaixo de uma certa percentagem, ela é desqualificada devido à sua proteção contra golpes fatais que não são mais garantidos. Em "Round One" e "New Challengers...", essa porcentagem vai até 20% nas rodadas de time. A porcentagem é reduzida para 15% nas rodadas de duplas e individuais, como é mostrado em "Never Miss A Beat" e "Fall".
No entanto, a aura pode ocasionalmente cair para 0% em uma partida, como a de Weiss, durante sua luta contra a Flynt Coal. Mercury Black também é gravemente ferido por Yang Xiao Long depois que ela o ataca quando sua aura está esgotada em 0%.
Trívia[]
- Pode ser comparada ao princípio da vida real do Chi/Ki ou Chakra, como usado em outras formas de mídia.
- Miles Luna afirma que ele tirou o monitor de aura do sistema de escudo da série Halo. Quando a aura está baixa, a barra pisca em vermelho. O mesmo vale para o escudo usado pelos Spartans. Um sistema de saúde semelhante (também chamado "aura") foi adotado mais tarde no jogo de RWBY, RWBY: Grimm Eclipse.
- Foi afirmado por Kerry Shawcross que é possível aumentar a quantidade de aura, mas que é impraticável. Ele afirmou ainda que a maioria dos usuários de aura treinam para usá-la de forma mais eficiente, em vez de simplesmente tentar obter um "medidor maior".
- Embora todos os personagens em RWBY tenham associações com cores, suas associações e cores podem ser diferentes. Por exemplo, enquanto as cores Ruby e Yang são vermelho e amarelo, respectivamente, Weiss e Blake têm auras azul e roxa, apesar de suas cores representativas serem branco e preto de acordo.
Referências[]
- RWBY REWIND: ALL THE ANSWERS - #13
- RWBY Volume 3 Live Stream
- CRWBY AMA